背景:网页游戏的祖先是被人称之为“江湖”的东东,在QQ还没有火之前,在《传奇》没有风靡之前,江湖就占据了网络娱乐的霸主。但是由于当时的网络环境,带宽,技术力量和最重要的支付瓶颈,“江湖”最终退出了江湖。随之,网络游戏有了巨大发展,从回合制到即时战略,从2D平面到3D立体,从点卡模式到免费加道具模式,从国外进口到国内自主研发。中国的网络游戏已经形成巨大的产业链,并且开始向规模化,集团化方向发展。最近号称面向白领用户的“网页游戏(WEBgame)更是风生水起,网络游戏的未来发展趋势会怎样?成都作为西部技术资源阵地如何更好的融入这个蓬勃发展的产业?普通创业者、技术、策划人员如何把握潜在的机会?带着这些问题,我们成都互联网沙龙第四期,邀请大家共同来探讨。

(责任编辑:admin)
时间:2008-8-29 (星期五)晚7:30点-10点
地点:隆中茶社
主办:成都高新互联网协会
嘉宾:
金山成都分公司(拟)
盛大锦天公司(拟)
捉鱼网(拟)
8760网络公司(拟)
梦工厂(拟)
参加:成都网络游戏从业者、创业者,规模控制在30人左右
议程:
1、签到 7:00-7:30
2、开始 7:30
3、主办方介绍活动背景
4、嘉宾轮流发言,互动问答
5、自由发言,互动问答
6、分组自由讨论
7、结束
活动 费用 AA 10-20
欢迎大家报名,以公司或者个人的名字报名皆可。
报名方式:网站+姓名+联系方式
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